jueves, 11 de junio de 2020

Iniciación a la programación

La programación es la acción de programar que implica ordenar, estructurar o componer una serie de acciones cronológicas para cumplir un objetivo
Scratch es un programa que se utiliza para crear animaciones multimedia usando un entorno de programación visual. Gracias al uso de este programa los alumnos/as pueden aprender fácilmente conceptos matemáticos e informáticos.
En este tema, hemos aprendido a hacer numerosos juegos y proyectos con el fin de aprender a programar con este programa. Este es el programa que he hecho.

martes, 3 de marzo de 2020

TEMA 4: REDES INFORMÁTICAS
Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.
Para este tema, hemos realizado un trabajo grupal en la plataforma Lino donde había que responder a una serie de preguntas y colgarlas en el mural. Las preguntas se hacían en PowerPoint y se guardaban como imagen para poder subirlas. Además hay que decorarlo y ordenarlo. También, hemos aprendido a hacer un video de un PowerPoint. 
Este es el link del trabajo.

martes, 11 de febrero de 2020

TEMA 3: BASE DE DATOS
Una base de datos es  el contenedor de aquella información que se desea almacenar con el propósito de ser consultada. Un sistema gestor de bases de datos  es todo el conjunto de programas capaz de procesar, gestionar y consultar esos datos.
En clase hemos aprendido a hacer una base de datos sobre discos de música y luego, hicimos un examen para saber sobre nuestros nuevos conocimientos.   Y por último hemos realizado una base de datos nosotros solos sobre nuestros amigos.